البرمجة والتطوير مبتدئ

تطوير الألعاب باستخدام Unity

تعلم تطوير الألعاب باستخدام Unity مع أفضل المدربين العرب.

سارة محمد
4.7 (267 تقييم)
4,800 طالب
آخر تحديث: 06/2026
اللغة: العربية

موارد الكورس العامة

2 مورد إضافي متاح في صفحات مستقلة — غير مرتبط بأقسام المنهاج.

عرض الموارد

ماذا ستتعلم

  • مهارات عملية قابلة للتطبيق
  • مشاريع حقيقية
  • شهادة إتمام

دورة شاملة تغطي جميع الجوانب العملية لـ تطوير الألعاب باستخدام Unity.

منهج الدورة

6 قسم • 75 درس • 29 ساعة

  • تثبيت Unity Hub 20:24
  • واجهة المحرر 21:24
  • GameObjects و Components 22:24
  • المشهد Scene الأول 23:24
  • تمرين عملي — مقدمة Unity (1) 24:24
  • تمرين عملي — مقدمة Unity (2) 25:24
  • تمرين عملي — مقدمة Unity (3) 20:24
  • تمرين عملي — مقدمة Unity (4) 21:24
  • تمرين عملي — مقدمة Unity (5) 22:24
  • تمرين عملي — مقدمة Unity (6) 23:24
  • تمرين عملي — مقدمة Unity (7) 24:24
  • تمرين عملي — مقدمة Unity (8) 25:24
  • تمرين عملي — مقدمة Unity (9) 20:24
  • ملخص القسم الأول رابط

  • أساسيات C# 21:24
  • المتغيرات والدوال 22:24
  • الكلاسات في Unity 23:24
  • الوراثة والواجهات 24:24
  • التعامل مع Input 25:24
  • تمرين عملي — البرمجة بـ C# (1) 20:24
  • تمرين عملي — البرمجة بـ C# (2) 21:24
  • تمرين عملي — البرمجة بـ C# (3) 22:24
  • تمرين عملي — البرمجة بـ C# (4) 23:24
  • تمرين عملي — البرمجة بـ C# (5) 24:24
  • تمرين عملي — البرمجة بـ C# (6) 25:24
  • تمرين عملي — البرمجة بـ C# (7) 20:24
  • تمرين عملي — البرمجة بـ C# (8) 21:24

  • Rigidbody و Colliders 22:24
  • حركة اللاعب 23:24
  • الجاذبية والقوى 24:24
  • كشف التصادم 25:24
  • تمرين عملي — فيزياء وحركة (1) 20:24
  • تمرين عملي — فيزياء وحركة (2) 21:24
  • تمرين عملي — فيزياء وحركة (3) 22:24
  • تمرين عملي — فيزياء وحركة (4) 23:24
  • تمرين عملي — فيزياء وحركة (5) 24:24
  • تمرين عملي — فيزياء وحركة (6) 25:24
  • تمرين عملي — فيزياء وحركة (7) 20:24
  • تمرين عملي — فيزياء وحركة (8) 21:24
  • تمرين عملي — فيزياء وحركة (9) 22:24

  • المواد Materials 23:24
  • الإضاءة Lighting 24:24
  • الرسوم المتحركة Animation 25:24
  • المؤثرات الصوتية 20:24
  • تمرين عملي — الرسوميات والصوت (1) 21:24
  • تمرين عملي — الرسوميات والصوت (2) 22:24
  • تمرين عملي — الرسوميات والصوت (3) 23:24
  • تمرين عملي — الرسوميات والصوت (4) 24:24
  • تمرين عملي — الرسوميات والصوت (5) 25:24
  • تمرين عملي — الرسوميات والصوت (6) 20:24
  • تمرين عملي — الرسوميات والصوت (7) 21:24
  • تمرين عملي — الرسوميات والصوت (8) 22:24

  • نظام النقاط والحياة 23:24
  • واجهة المستخدم UI 24:24
  • إدارة المشاهد 25:24
  • حفظ التقدم 20:24
  • تمرين عملي — تصميم اللعبة (1) 21:24
  • تمرين عملي — تصميم اللعبة (2) 22:24
  • تمرين عملي — تصميم اللعبة (3) 23:24
  • تمرين عملي — تصميم اللعبة (4) 24:24
  • تمرين عملي — تصميم اللعبة (5) 25:24
  • تمرين عملي — تصميم اللعبة (6) 20:24
  • تمرين عملي — تصميم اللعبة (7) 21:24
  • تمرين عملي — تصميم اللعبة (8) 22:24

  • لعبة منصات 2D 23:24
  • لعبة مطاردة 3D 24:24
  • تحسين الأداء 25:24
  • بناء ونشر اللعبة 20:24
  • تمرين عملي — مشاريع ونشر (1) 21:24
  • تمرين عملي — مشاريع ونشر (2) 22:24
  • تمرين عملي — مشاريع ونشر (3) 23:24
  • تمرين عملي — مشاريع ونشر (4) 24:24
  • تمرين عملي — مشاريع ونشر (5) 25:24
  • تمرين عملي — مشاريع ونشر (6) 20:24
  • تمرين عملي — مشاريع ونشر (7) 21:24
  • تمرين عملي — مشاريع ونشر (8) 22:24

متطلبات الكورس

  • جهاز كمبيوتر
  • اتصال بالإنترنت
  • رغبة في التعلم

سارة محمد

مدرب معتمد

مدرب متخصص في مجال البرمجة والتطوير مع خبرة واسعة في التعليم الإلكتروني.

4.7

متوسط تقييم الكورس من 267 تقييم

نظام المراجعات التفاعلي سيُضاف في مرحلة لاحقة.